avril 2008
Machinima
atelier de sensibilisation Scratch
animé par Jaime Jimenez
Durant trois séances de deux heures, les enfants du centre de loisirs Danton ont été amenés à créer de petites animations interactives afin d'élaborer collectivement un Machinima.
Le jeu consiste à se déplacer d'un point à un autre sans "toucher" les obstacles.
Pour vous déplacer :
utilisez les touches de direction gauche, droite, haut, bas de votre clavier.
Pour modifier la position du personnage :
utilisez les chiffres de 1 à 7 de votre clavier.
Pour démarrer l'étape :
cliquez sur le drapeau vert.
Pour passer à l'étape suivante :
cliquez sur le lien "Etape suivante".
Etape suivante